施設のひとつ。
レベルアップの必要はなし。
住民の満足度(顔のある☆マーク)を消費して集落内に様々な効果を発揮する、領主指令を使用することが出来る。
効果、使用タイミングは下記参照。
※現実の1分がゲーム内の2時間
ゲーム時間で48時間、資源を生産し続ける。
住民の機嫌値が10低下。
クールダウンに8時間必要(こちらは現実時間)
住民を2日間不眠不休で働かせるもの。
資源が足りなくなった際に使用するものだが、そもそも住民の生産量が雀の涙程度なので使ったことがない。
少しでも資源をかき集めたいときに…!
ゲーム時間で5日分の資源を即時入手ができる。
クールダウンに1日必要(現実時間)
デメリットがなく資源を入手できるので、1日ごとに使用すれば資源の足しになるかも…?
溶鉱炉のレベル上げで資源が足りなかったときに使用したが、変わらず足りなかった記憶がある。
病気になった住民を即時治療
クールダウンは4時間(現実時間)
文字通り病人が出た際に使えばいいのだが、自分の集落で病人が出たことがないので未使用。
気温が低い状態が続くと病人が出るらしいのだが、溶鉱炉を常時フルパワーにしておけばきっとみんな健康。
5分間(現実時間)の間に建築をした施設の、レベルアップに必要な時間を20%短縮
クールダウンに1日(現実時間)
法令制定機関はこの建築加速のためにあると言っても過言ではない。
めちゃめちゃ大事。
レベルアップ時に時間がかかるほど恩恵が大きいので、溶鉱炉レベル25~30の時は必須。
序盤以外1日で完了する建築はないので、クールダウンなどあってないようなもの。
施設のレベルアップをする前は毎回使用を推奨。
24時間(ゲーム時間)の間、資源の生産量が倍になる。
住民の機嫌値が10低下。
クールダウンに12時間(現実時間)
個人的な見解ですが、雀の涙を倍にしても雀の涙。
即時生産と併せて、常に使っていればそれなりの量にはなる…のか?
使用後、翌0時から24時間(ゲーム時間)住民に休暇を与える。
機嫌値が50、快適度が30上昇。
クールダウンに1日(現実時間)
元々住民のステータスをそこまで気にする必要がなく、特に生活区域の鋼材(探検で手に入る素材)でレベルを上げる家具、備品が揃うと全く気にならなくなるのであまり使った記憶がない。
・効果は重複するので、緊急動員と作業効率化は同時に使用すると効果が増します。
・指令を出すために必要な満足度とは
画像右上のなんだか覇気がない顔した☆マークのやつです。
住民が仕事をするか(要は時間経過)、ダイヤ50個で満足度50,000と交換も可能。
・住民のステータス(機嫌値とか、快適度とか)の確認方法は
温度の上にある、おじさんの顔32/32をタップ
右下のステータス詳細をタップ
この画面で確認できます。
上段の横ゲージ、上が健康指数、下が幸福指数です。
健康指数は温度値、満腹度、睡眠値に影響されます。
幸福指数は快適度、機嫌値に影響されます。
各アイコンをタップすると詳細が見れるので、気になる方は確認してみてください。
ご指摘ありがとうございます
逆ですね…!!
修正いたしました