ソロ出征時の部隊編成

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ソロで出征する際は、野獣狩りや採集、他プレイヤーに攻撃など目的に合わせた部隊編成をすると、より効率的に目的を達成できます。
場面に合わせた編成や考え方をいくつか紹介するので、良ければ参考にしてみてください。

①採集

これで大丈夫です。
採集する資源の担当R英雄1人に最低限の兵士。
(木はユージーン、肉はクラリス、石炭はチャーリー、鉄はスミス)
覚醒させてスキルレベルが上がっていれば、英雄のレベルは1でも構いません。
資源に合わせたR英雄を編成することで、採集速度が最大で25%上昇します。

採集地はレベルごとに、1度に採集できる量が決まっています。
上記画像の採集をタップすると、自動で貯蓄分を回収できる兵士数に設定されるので、R英雄を編成して出征すれば問題ありません。

兵士を増やしても採集量は増えないですし、万が一採集地を攻撃されたとしても被害を最小限に抑えられます。

②野獣狩り

圧倒的にオススメしたいのがこの2人の組み合わせ。
それぞれがモンスター討伐時の出征速度が100%上昇するスキル持ちなので、移動速度が全然変わります。
さらにジーナのスキルで領主体力の消費を20%減少できるのも良い。
チリも積もればです。
リーダーをジェシーやジャセル、ソユンなど、遠征スキルのいちばん上が、味方部隊のダメージアップ系の英雄にして保存しておくと、集結の参加時にもそのまま使えます。

2人を分けて足の速い部隊を2つ作るのもありですが、限られた部隊保存枠を2つ消費してしまうので、ひとまとめにして移動速度超特化がいいと思います。

(正直、複数の部隊で野獣狩りやサーチライトを消化するときは、自動で編成された部隊を出征していても問題ありません。)

 

③対人用

単純にいちばん戦力が高い槍職といちばん戦力が高い盾職といちばん戦力が高い弓職でいいのかと言うとそういうわけではありません。
結構スキルの組み合わせが大事だと思います。
部隊のダメージを上げるスキルを優先して、同じ系統のスキルが重なるように編成するといいです。

SSR英雄は遠征スキルを3つ持っていて、ステータスが高いので優先して編成したいところですが…。
育てるのが大変で戦力が低かったり、そもそも微妙なスキルが多い。
50%の確率でダメージが50%上昇とか、20%の確率で敵をめまい状態にするとか…。
戦闘レポートの詳細を見るとどのスキルが何回発動したかわかるのですが、ジャスミンのめまいとか1回も発動してないとき多々ありますからね。

一応、ジャスミンとアロンゾがめまい持ち。
ジャスミンとフリントがそれぞれ味方のダメージと攻撃力上昇持ち。
3人が50%の確率でダメージ上昇持ち。
といった具合に、同系統のスキルが重なるように編成しています。

火力に直結する、攻撃力上昇や与ダメージ上昇のスキルがない英雄は、メイン部隊にはなるべく編成しないほうがいいと思います。
また、発展型の英雄も戦闘スキルが少ないので、編成しないほうがいいです。
(ジンマン、ジャセル、ソユンは戦闘スキルが1つ、R英雄は0)

④駐屯用

検証したわけではないのでどれほど効果があるかわかりませんが、敵部隊の攻撃力を20%減少させた上で被ダメージを合計60%減らせます。
この部隊に攻撃されたとき負けても被害が少ないような気がする…。
ジェシーリーダーなので集結にも使えるし、そのまま野獣狩りもできますし、保存しておくと便利な部隊です。

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